LA GUILDE DU COMMERCE
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La guilde du comerce doit croître.

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La guilde du comerce doit croître. Empty La guilde du comerce doit croître.

Message par Clahim Ven 18 Avr - 21:46

Bonjour messieurs dames.

Enchanté, je suis le joueur derrière le personnage de Clahim. Que vous ne connaissez à priori pas puisque je suis pour l'instant assez isolé en jeu. Mais enfin, je ne suis pas un mauvais bougre et je suis bourré de bonne volonté.

J'ai découvert le projet de guilde et j'en fait maintenant partie, merci Drendran pour l'invitation.
Je trouve l'idée de cette guilde très intéressante pourvu qu'elle parvienne à fédérer suffisamment de joueurs rôlistes. Or pour l'instant j'ai bien l'impression que nous sommes 12, et c'est un peu léger.
La possibilité de mettre en place le marché de guilde n'est même pas présente puisqu'il faut un minimum de 50 joueurs.
Je fait également partie de la guilde HRP Teso qui facilite l'indexation et la phase avec les autres joueurs rp.

Et j'espère vous aider à lancer cette guilde dans un premier temps en contactant in game les différentes guildes RP de l'alliance. A voir au cas par cas mais j’espère encourager ces bonnes gens au cours d'habiles négociations à inscrire certains de leurs artisans et marchands au registre de la guilde. Bien entendu il ne s'agirait que de mettre en lumière le besoin qu'ils en ont déjà mais qu'ils ignorent.
L'idéal serait qu'après nos négociations RP, je dispose de la possibilité de les inviter dans la guilde directement mais enfin nous ne nous connaissons pas encore et j'arrive juste, alors pour l'instant je ferai suivre a Drendran les noms des personnes que j'aurais put convaincre. Cette solution marche tout aussi bien, si il y'a un autre agent recruteur dont je ne connais pas le nom et qui est actif, je prendrai bien son nom également pour pallier a une éventuelle absence de Drendran.

Enfin voila pour ma petite présentation , viendra plus tard une présentation de mon personnage, Clahim via un court texte dans la partie de présentation des membres, probablement une fois de retour de week end.

Si mon projet vous emmerde ou vous plait dites le moi, si vous avez des idées pour aller dans le même sens (augmenter notre nombre de membre et notre place entre les guildes traditionnelles de l'alliance) je serai ravi de les lire. D'ailleurs si certains d'entre vous ont déjà commencé a entreprendre des démarche un peu similaires je voudrais bien en entendre parler aussi!

A bientôt

LJD Clahim


Dernière édition par Clahim le Lun 28 Avr - 21:57, édité 1 fois
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Message par Kazar Haje O'Kazar Mar 22 Avr - 10:22

Bonjour à toi,

Tout d'abord, bienvenue ici. Il est vrai que la guilde peine à démarrer, et que bons nombres de rôlistes doivent, peut être, se contenter de la banque de guilde teso rp au vu du nombre d'inscrits. je ne les blâme pas, bien sur, mais je pense qu'il faut appuyer sur la force de la guilde : le côté roleplay.

En effet, la guilde du commerce veut allier le craft au roleplay et c'est là le principal argument du truc.

je suis aussi partant pour démarcher les guildes roleplay afin de les fédérer.

Pour se faire, devons nous nous réunir avant ou pas ? Devons nous élire le mestre ou pas? Devons nous commencer les events roleplay ou pas?

A mon avis, l'élection peut attendre d'avoir un plus grand nombre de joueurs. Mais il faut commencer tout de même à se réunir.

Pourquoi pas lancer, justement, un event type réunion ouvert à tous afin de promouvoir la guilde.

Nous pourrions lancer un émissaire sur chaque forum rp ainsi que sur le forum de teso rp, en se mettant d'abord d'accord entre nous pour une date.

Puis, prospecter les guildes et les non guildés (via teso rp) pour les y convier.

Qu'en pensez-vous ?

K.H.O.K

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Message par Clahim Mar 22 Avr - 22:38

Bonsoir,

Je pense que c'est à nous d'aller court-circuiter le marché de Tesp RP comme tu le dis en jouant le coté Roleplay.
Élire un mestre de guilde serait peut être intéressant mais je pense que nous ne sommes pas pressés. Le plus important est de fédérer un certains nombre de joueurs roleplay autour du commerce.

En fait je pense que vu le système de guilde multiples on devrait essayer de pousser tous les joeurs roleplay à participer à ce projet et ce de manière totalement Roleplay soit in game soit sur leurs forums respectifs.

Aujour'd hui j'ai mené un premier échange avec la guilde la Horde d'Hel do Alik'r et il se peut qu'ils soient interessés pour participer, je vais poursuivre les discussion mais je pense qu'au stade ou nous en sommes il faut réunir le plus de joueurs possibles. Je vais tacher de pousser en ce sens et de continuer à mener des négociations Roleplay avec d'autres guildes.

Si l'un d'entre vous entame des discussion avec une autre guilde qu'il le dise ici pour éviter les doubles voix.

Quand nous seront un certains nombres ils nous faudra nous organiser mais au moins le marché de guilde sera accessible. Il nous fournirai un outil pour commencer à échanger, un vrai.

Que fera t'on du canal de discussion Guilde du commerce sera aussi une question importante. Canal RP destinés aux annonces marchandes qui symboliserai le bouche à oreille et les marchands itinérants? Canal totalement HRP dédié à l'organisation? La j'ai pas tellement d'avis, qu'en pensez vous?

Il faudra également penser aux events de la guilde du commerce et j'essaierai d'aider la aussi même si me sent moins à l'aise dans ce domaine.
Mais je trouve l'idée d'un event de réunion commerciale ouverte pour promouvoir la guilde intéressant. Tout ce qui fera connaitre la guilde et la fera vivre est bon à prendre et l'idéal serait que la guilde puisse vivre des initiatives de chacun de manière indépendante. Chacun pourrai s'impliquer.

Qu'est ce que vous disez?
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Message par Kazar Haje O'Kazar Mer 23 Avr - 5:43

je pense que nous devrions ouvrir un sujet avec les guildes prospectées, avec un rapide rappel de leur bg (très succinct) mais qui permettrait de débuter une sorte de carnet d'adresse rp que tout bon marchand se doit d'avoir.

Si tu le souhaites, je peux me charger du dit topic en y référençant les guildes rp, après on se partage avec les volontaires les prospections afin de ne pas t'accabler de toute la démarche contact.

pour ce qui est des events, j'en ai une bonne dizaine en tête, allant du simple marché en passant par des sessions types escortes de marchandises et caravanes, ou encore des enchères, des meeting sur tel ou tel corps de métiers, des négoces, ...

Bon, j'avoue que c'est le manque de temps et non l'envie qui me fait hésiter à lancer un truc. Pourtant, il y aurait moyen de mettre sur pied des trucs sympa...

Bref, déjà fédérons, puis réunissons nous ou inversement

ensuite, nous pourrons commencer à voir pour un event.

K.H.O.K

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Message par Clahim Mer 23 Avr - 12:50

Ah oui c'est une très bonne idée de démarrer un Topic référençant les guildes RP incluant peut être un ETA court des relations et implications avec la guilde du commerce et un petit descriptif de leur BG comme tu le préconise.
Comme ça si quelqu'un souhaite entamer la promotion/les négociations avec l'une d'elle il le fera savoir sur le Topic en question.

Si tu es partant pour t'en charger c'est super.


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Message par Kazar Haje O'Kazar Jeu 24 Avr - 10:29

Ok, ça marche, je m'y attèle rapidement

K.H.O.K

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Message par Altarya / Artémidore Sam 26 Avr - 15:42

Puisque je passais par ici j'en profite pour te saluer et te souhaiter la bienvenue, Clahim.
Clahim a écrit:de la guilde HRP Teso qui facilite l'indexation et la phase avec les autres joueurs rp.
Je me permets de corriger : "qui facilite l'indexation." ...Jusqu'à preuve du contraire et en ce qui me concerne, la seule chose qui semble faciliter la phase au sein de la pseudo-guilde c'est le clic droit + rejoindre le joueur. :P

Clahim a écrit:Si mon projet vous emmerde ou vous plait dites le moi, si vous avez des idées pour aller dans le même sens (augmenter notre nombre de membre et notre place entre les guildes traditionnelles de l'alliance) je serai ravi de les lire. D'ailleurs si certains d'entre vous ont déjà commencé a entreprendre des démarche un peu similaires je voudrais bien en entendre parler aussi!
Je salue donc aussi ta démarche, et pour te répondre, j'ai moi-même commencé à entreprendre quelque-chose qui va dans ce sens. Il semble évident que le fait d'avoir le simple tag "Guilde du Commerce" dans sa liste de guildes n'aura aucun intérêt s'il n'y a aucune "réalité" roleplay et gameplay derrière.
Donc, assurément, il faut augmenter le nombre de membres radicalement, car le seul seuil de légitimité de la guilde est de mon point de vue situé à 50 membres.
Dans la phase actuelle qu'on pourrait appeler celle "des fondateurs", le recrutement n'a pas été la priorité j'ai l'impression. Ne t'inquiète pas, je n'ai moi-même aucun droit de recrutement au sein de la guilde alors que j'ai d'entrée soutenu l'idée d'un tel projet. Outre cet impair infâme *se drape dans sa dignité altmeri* (*plaisante*) je crois surtout que l'équipe qui s'est proposée pour lancer les bases de la guilde est bien occupée par sa propre guilde, comme ceux qui sont dans le même cas, ou tout simplement, nous sommes tous occupés à découvrir le monde - parfois en grinçant des dents face à ses limitations.
Le jeu va compter son 1er mois de mise en ligne, je vous rejoins donc dans l'idée de faire entrer la guilde dans une phase plus "concrète".

Je suis donc ouvert à toute proposition de réunion roleplay, ici et/ou en jeu (selon mes disponibilités), jetant les fondations de la Guilde du Commerce in-universe.

Comme le rappelait Liam dans un autre sujet, au-delà de la structure proposée, il y a quelques points importants qui définiront l'essence-même de la guilde, tant en rp qu'en hrp, feront que certains groupes s'y reconnaîtront et d'autres non, et influera bien-sûr sur les effectifs. On pourra faire le choix de trancher pour l'un ou pour l'autre, ou même faire le choix de ne pas trancher et de fédérer le tout dans un état d'esprit "démocratique".

I - "Principe d'universalité du commerce" contre "patriotisme au service de l'Alliance"
=> question in-roleplay
II - Roleplay strict (sorte de protectionnisme hrp impliquant candidatures motivées etc.) ou tendance souple (tout joueur prétendant incarner un commerçant et admettre le lore du jeu comme contexte serait bienvenu, quitte à lui réserver le rang 4)
=> question sous-tendue : le modèle de recrutement, administré ou décentralisé ?

Il me semble que si on veut offrir une alternative viable au commerce tout-HRP orchestré par "TESO RP France" et ces dizaines de guildes commerciales qui ne font pas l'effort d'une existence rp, il faut adopter une approche universalisante et qui intègre à la fois un recrutement "noyau dur" (en porte-à-porte irp) et un recrutement "souple" plus large.

Je ne dis pas que restreindre l'accès à un seul noyau dur de rôlistes jouant à fond Daguefilante n'est pas possible, ça l'est, mais ce sera déjà plus dur d'atteindre le seuil fonctionnel (le marché de guilde) et ça ne permettra pas de la hisser en "centre névralgique rp" du rp francophone - ce que j'aimerais bien voir pour ma part. ;)
Ce serait alors une simple guilde rp comme une autre dans l'offre (et la confusion) générale.

Quoiqu'il en soit il y a comme pour toute guilde rp un arbitrage à trouver entre quantité et qualité.
Je vais donc suivre avec intérêt la suite de tout ceci...
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Message par Clahim Lun 28 Avr - 22:08

Excellent Post Altarya, tu soulève selon moi les bonnes questions, celles auxquelles il va nous falloir répondre rapidement.

Pour le recrutement je pense effectivement qu'il faut une certaine largesse. L'idée n'est de recruter que des joueurs à tendance Roleplay mais si nous sommes trop protecteur la guilde ne pourra pas croitre. C'est pour ça que je commence par aller voir les guildes déjà établies, car j'espère qu'ils nous amènent d'un seul coup plusieurs joueurs pour étoffer le tissu de nos relations commerciales.
Par contre effectivement je pense qu'il faut partir du principe qu'il y'a pas besoin d'être amis pour faire du commerce et qu'il ne faut pas poser trop de restrictions.

PS : J'ai changé le nom du sujet qui était bien pourri.
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Message par Anthalya Dim 4 Mai - 12:37

J'y vais de mon avis également en indiquant tout d'abord que je suis assez d'accord sur la souplesse à avoir sur le recrutement. D'autant que de nombreux joueurs ont déjà une ou deux guildes principales. Pour ma part, il est clair que je favorise le Rp avec ma guilde première et qu'étant artisan, je serai égalemnt présente aux events de celle-ci à conditions qu'il n'y en ai pas plus de 2 par mois au plus...

Pour une simple raison c'est que, entre IRL, 3j de RP guilde/semaine et un jour Event PVE avec ma guilde, il me reste peu de temps pour XP solo donc je ne peux assurer d'être plus présente que cela.

Donc, la souplesse vaut sur le profil des joueurs mais aussi leur présence RP. Et cela veut également dire prévoir des events avec suffisamment d'avance pour que l'ensemble des joueurs soit prévenu (ou utiliser un message Guilde IG récurrent car IG on ouvre le canal, enfin, pour ma part!^^)

D'autre part, pour ce qui est des events ventes, enchères ou pas, etc... Il faut savoir que la plupart des artisans ne sont pas encore très HL. Les traits sont longs à développer et Xp artisanat demandde du temps, de l'or et de répertorier au mieux les ateliers intéressants. Je Xp forge armes à mesure que je Xp mon perso qui n'est pas encore LVL50 et je développerai ensuite plus avant l'artisanat.

Voilà, ce que je pense être nécessaire à prendre en compte pour bien prévoir et mettre au point des events... et bien sur "attirer le chalands" en misant sur le fait qu'on ne demandera pas une présence RP qui gênerait la guilde princiale, ni le jeu solo et accepterait des crafts de tous niveaux de base (on peut mettre une fourchette) avec du RP (certes accolé à l'IG) mais d'un niveau et d'un investissement correct quand même les jours d'event.
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